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PathFinder

PathFinder no es poco conocido dado que para mucho fue una gran mejora al sistema d20 que implemento es sus tiempos Dungeons & Dragons con lo que nacio un juego de Rol sumamente entretenido y bajo un licenciamiento llamado OGL que habían implementado los amigos de Wizard Of the Coast en el año 2000 con el lanzamiento de Dungeons & Dragons 3 Edición.

PathFinder es un juego de Rol el cual gracias a su comunidad tiene una cantidad de contenido increíble, aventuras por todos lados y por su puesto muchísimos aportes en un lore rico en ambientaciones, dado que este si enfoca un poco mejor las regiones en donde se batalla a diferencia de D&D el cual nos da libertad absoluta a elegir donde transcurren los hechos.

En cuando a mercancía Pathfinder no se queda nada corto, por lo que a su momento iremos describiendo muchos de ellos para que entiendan un poco mejor de que van

Pack de Inicio

Un Pack inicial el cual viene de lujo si queremos comenzar en el mundo del Rol pero no sabemos realmente que comprar, dado que siempre se tienen tanto contenido por parte de los juegos de Rol que es difícil saber por donde empezar pero con un pack que contiene lo justo y necesario tenemos la vida fácil



Lo que incluye el Pack inicial

  • Hero’s HandBook Guide (64 Paginas)
  • Game Master’s Guide (96 paginas)
  • Transtion Guide (16 Paginas)
  • Dados para el sistema d20
  • 80 Figuras planas de cartón con impresiones de alta definición para colocar en bases, teniendo Monstruos y Héroes entre ellas
  • 4 Heroes Pre-Fabricados
  • Campo de batalla con una mazmorra y un campo llano para que podamos crear nuestras propias aventuras.

Con todo esto podemos comenzar en el Rol sumamente fácil y mas si tenemos en cuenta que trae todo lo necesario para comenzar una partida de Rol de 4 Jugadores y un Game Master en segundos prácticamente.

Libro de Reglas o Libro principal

Pathfinder incluye algo bastante practico un libro tanto para los jugadores como para el Game Master donde se incluye toda la información necesaria para comenzar con la aventura desde razas hasta hechizos para poder armar a nuestro personaje como mas nos guste o como mas se adapte a nuestro estilo de juego.

Existen dos Libros uno que data del 2016 siento la versión inicial y una revisión del 2018 que adapta nuevas reglas de juego.

      

Bestiario o Libro de Monstruos

El Bestiario como su nombre lo indica contiene la información de los monstruos y criaturas a las cuales podemos enfrentarnos existen 6 Bestiarios distintos hasta el momento ademas de libros como el Codex de monstruos que incluye aun mas contenido y algo bastante particular un Codex de Villanos, en este se incluyen enemigos humanoides para poder pelear contra ellos sin tener que crear un enemigo humano con todas sus características nosotros mismos.

Libros

                                                

Libros con Miniaturas

Los 5 libros de monstruos poseen una versión donde incluyen miniaturas de cartón para poder colocar a nuestros enemigos en el campo de batalla de forma mucho mas vistosa, aparte del libro obviamente esto es realmente mas visual que de contenido extra, pero siempre se vera muchísimo mejor que una piedra del jardín para representar al enemigo.

                                   

Libro de Jugadores avanzados

Como bien dice el nombre son sistemas de combates, información de razas y estrategias que son útiles si nos consideramos un jugador avanzado puesto que incluyen muchísimo contenido pero pueden ser difíciles de comprender si eres novato.

                     

Campañas y Aventuras

Como buen juego de Rol, Pathfinder tiene muchísimas aventuras y campañas para que podamos ambientar nuestras historias de una manera increíble y así poder crear muchas aventuras de forma sencilla pero emocionante.

                                   

Libros de Clases y Tacticas

Estos son libros con distintas estrategias y ayudas para las clases en general, existen tres principales, los cuales dan contenido nuevo a las aventuras, incluyendo nuevas clases, hechizos y armas que pueden ser utilizadas con el contenido de estos libros, existen 3 de ellos

                     

Libros de Equipamientos

Como su nombre bien lo indica este va ligado a la Serie anterior los Ultimate, pero se especifica que son mas que todo equipamientos por lo que a pesar de ser un Ultimate no va enfocado en ninguna clase en especifico.



NPC’s

Esto sin duda es una ayuda para los que no tenemos imaginación para los nombres pero que queremos ver en nuestras partidas de rol un mundo colorido y pintoresco donde no todo sean multitudes de desconocidos si no que podamos incluir NPC o «No Player Characters» en nuestro juego sin tener que pensar mucho en como hacer a muchos de los que podrían influir en nuestras aventuras de Rol.

GM o Game Master Screen

Esto realmente es un accesorio pero ningún Game Master se ve como uno sin un Game Master Screen escondiendo sus secretos y historias ocultas tras una barrera donde nadie sabrá que trampas o vueltas del destino nos presenta su historia.



Flit-Map o Terrenos de juego

Los terrenos de juego suelen dañarse con frecuencia si borramos sobre ellos por lo que tenemos una forma bastante fácil de reponerlos al menos en su forma básica, es decir terrenos llano.



Preguntas Frecuentes

si tienes rato leyendo y no sabes aun de que rayos hablo, acá tienes alguna información útil.

¿Que es un Game Master?

Es quien se cubre normalmente tras la Game Master Screen y quien va narrando la historia con detalles de todo lo que ocurre, así como quien controla a los monstruos, trampas y NPC de la partida, es básicamente un Narrador que va moviendo y siendo todo lo que no seria un Jugador.

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